Raccourcis clavier les plus courants avec Blender
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INTERFACE |
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|---|---|
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Barre d’outils (afficher/masquer) |
T |
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Paramètres contextuels (afficher/masquer) |
N |
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Bascule vers mode Édition (et retour) |
Tabulation |
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Changer de mode via le menu circulaire |
Ctrl+Tab |
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ACTIONS GÉNÉRALES |
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|---|---|
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Ajouter un objet |
Maj+A |
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Supprimer un objet |
X (ou Suppr) |
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Déplacer |
G |
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Tourner |
R |
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Modifier la taille |
S |
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Déplacer sur l’axe X |
G puis X |
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Idem pour Y ou Z |
G puis Y ou Z |
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Idem pour tourner ou taille |
R ou S puis X, Y ou Z |
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Agir sur tous les axes sauf X |
G, R ou S puis Maj+X |
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Idem pour Y ou Z |
G, R ou S puis Maj+Y ou Z |
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Dupliquer |
Maj+D |
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Mouvement précis |
Maintenir Maj |
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Mouvement progressif |
Maintenir Ctrl |
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Générer un rendu |
F12 |
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SÉLECTION |
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|---|---|
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Sélectionner |
Clic gauche |
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Tout sélectionner |
A |
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Tout désélectionner |
Alt+A |
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Sélection boîte (Box Select) |
B |
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Inverser sélection |
Ctrl+I |
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NAVIGATION |
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|---|---|
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Orbiter |
Bouton du milieu de la souris |
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Se focaliser sur l’objet sélectionné |
. (Point du pavé numérique) |
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Translation de la caméra |
Maj+bouton du milieu de la souris |
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Zoomer |
Molette de la souris |
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MODIFIER LA VUE 3D (Utiliser le pavé numérique) |
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|---|---|---|
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7 Vue de dessus |
8 Monter |
9 Vue opposée |
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4 Vers la gauche |
5 Perspective/Orthographique |
6 Vers la droite |
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1 Vue de face |
2 Descendre |
3 Vue de côté |
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0 Vue de la caméra |
. Se focaliser sur l’objet |
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MODE OBJET |
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|---|---|
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Bascule mode Objet/mode Édition |
Tabulation |
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Changer le mode de rendu |
Z |
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Réinitialiser la position |
Alt+G |
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Réinitialiser la rotation |
Alt+R |
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Réinitialiser la taille |
Alt+S |
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Appliquer la position, rotation et/ou taille |
Ctrl+A |
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Lier les objets sélectionnés |
Ctrl+J |
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Centrer le curseur 3D |
Maj+C |
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Passer en mode Sélection si le mode est différent |
W |
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MODE ÉDITION |
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|---|---|
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Sélection au pinceau (Circle Select) |
C |
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Sélection en boucle (Select Loops) |
Alt+Clic gauche |
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Mode Point |
1 (ne pas utiliser le pavé numérique) |
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Mode Arête |
2 (ne pas utiliser le pavé numérique) |
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Mode Face |
3 (ne pas utiliser le pavé numérique) |
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Sélectionner un point, une arête, une face |
Clic gauche |
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Sélectionner plusieurs éléments |
Maintenir Maj+Clic gauche |
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Dépliage UV |
U |
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MODÉLISATION |
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|---|---|
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Extruder la sélection |
E |
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Insérer dans la sélection (Inset) |
I |
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Biseau |
Ctrl+B |
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Biseauter selon une résolution souhaitée |
Ctrl+B puis molette |
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Biseauter un point |
Ctrl+Maj+B |
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Découpe circulaire (Loop Cut) |
Ctrl+R |
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Couteau |
K |
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Créer un polygone entre les arêtes sélectionnées (Fill) |
F |
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Inverser les normales |
Ctrl+Maj+N |
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Passer en mode d'édition proportionnelle |
O |
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Séparer la sélection |
P |