# Raccourcis clavier les plus courants avec Blender
**INTERFACE**
Barre d’outils (afficher/masquer) T
Paramètres contextuels (afficher/masquer) N
Bascule vers mode Édition (et retour) Tabulation
Changer de mode via le menu circulaire Ctrl⁠+⁠Tab
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**ACTIONS GÉNÉRALES**
Ajouter un objet Maj⁠+⁠A
Supprimer un objet X (ou Suppr)
Déplacer G
Tourner R
Modifier la taille S
Déplacer sur l’axe X G puis X
Idem pour Y ou Z G puis Y ou Z
Idem pour tourner ou taille R ou S puis X, Y ou Z
Agir sur tous les axes sauf X G, R ou S puis Maj⁠+⁠X
Idem pour Y ou Z G, R ou S puis Maj⁠+⁠Y ou Z
Dupliquer Maj⁠+⁠D
Mouvement précis Maintenir Maj
Mouvement progressif Maintenir Ctrl
Générer un rendu F12
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**SÉLECTION**
Sélectionner Clic gauche
Tout sélectionner A
Tout désélectionner Alt⁠+⁠A
Sélection boîte (Box Select) B
Inverser sélection Ctrl⁠+⁠I
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**NAVIGATION**
Orbiter Bouton du milieu de la souris
Se focaliser sur l’objet sélectionné . (Point du pavé numérique)
Translation de la caméra Maj⁠+⁠bouton du milieu de la souris
Zoomer Molette de la souris
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**MODIFIER LA VUE 3D (Utiliser le pavé numérique)**
7 Vue de dessus 8 Monter 9 Vue opposée
4 Vers la gauche 5 Perspective/Orthographique 6 Vers la droite
1 Vue de face 2 Descendre 3 Vue de côté
0 Vue de la caméra . Se focaliser sur l’objet
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**MODE OBJET**
Bascule mode Objet/mode Édition Tabulation
Changer le mode de rendu Z
Réinitialiser la position Alt⁠+⁠G
Réinitialiser la rotation Alt⁠+⁠R
Réinitialiser la taille Alt⁠+⁠S
Appliquer la position, rotation et/ou taille Ctrl⁠+⁠A
Lier les objets sélectionnés Ctrl⁠+⁠J
Centrer le curseur 3D Maj⁠+⁠C
Passer en mode Sélection si le mode est différent W
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**MODE ÉDITION**
Sélection au pinceau (Circle Select) C
Sélection en boucle (Select Loops) Alt⁠+⁠Clic gauche
Mode Point 1 (ne pas utiliser le pavé numérique)
Mode Arête 2 (ne pas utiliser le pavé numérique)
Mode Face 3 (ne pas utiliser le pavé numérique)
Sélectionner un point, une arête, une face Clic gauche
Sélectionner plusieurs éléments Maintenir Maj⁠+⁠Clic gauche
Dépliage UV U
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**MODÉLISATION**
Extruder la sélection E
Insérer dans la sélection (Inset) I
Biseau Ctrl⁠+⁠B
Biseauter selon une résolution souhaitée Ctrl⁠+⁠B puis molette
Biseauter un point Ctrl⁠+⁠Maj⁠+⁠B
Découpe circulaire (Loop Cut) Ctrl⁠+⁠R
Couteau K
Créer un polygone entre les arêtes sélectionnées (Fill) F
Inverser les normales Ctrl⁠+⁠Maj⁠+⁠N
Passer en mode d'édition proportionnelle O
Séparer la sélection P