# Raccourcis clavier les plus courants avec Blender
**INTERFACE** | |
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Barre d’outils (afficher/masquer) | T |
Paramètres contextuels (afficher/masquer) | N |
Bascule vers mode Édition (et retour) | Tabulation |
Changer de mode via le menu circulaire | Ctrl+Tab |
**ACTIONS GÉNÉRALES** | |
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Ajouter un objet | Maj+A |
Supprimer un objet | X (ou Suppr) |
Déplacer | G |
Tourner | R |
Modifier la taille | S |
Déplacer sur l’axe X | G puis X |
Idem pour Y ou Z | G puis Y ou Z |
Idem pour tourner ou taille | R ou S puis X, Y ou Z |
Agir sur tous les axes sauf X | G, R ou S puis Maj+X |
Idem pour Y ou Z | G, R ou S puis Maj+Y ou Z |
Dupliquer | Maj+D |
Mouvement précis | Maintenir Maj |
Mouvement progressif | Maintenir Ctrl |
Générer un rendu | F12 |
**SÉLECTION** | |
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Sélectionner | Clic gauche |
Tout sélectionner | A |
Tout désélectionner | Alt+A |
Sélection boîte (Box Select) | B |
Inverser sélection | Ctrl+I |
**NAVIGATION** | |
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Orbiter | Bouton du milieu de la souris |
Se focaliser sur l’objet sélectionné | . (Point du pavé numérique) |
Translation de la caméra | Maj+bouton du milieu de la souris |
Zoomer | Molette de la souris |
**MODIFIER LA VUE 3D (Utiliser le pavé numérique)** | ||
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7 Vue de dessus | 8 Monter | 9 Vue opposée |
4 Vers la gauche | 5 Perspective/Orthographique | 6 Vers la droite |
1 Vue de face | 2 Descendre | 3 Vue de côté |
0 Vue de la caméra | . Se focaliser sur l’objet |
**MODE OBJET** | |
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Bascule mode Objet/mode Édition | Tabulation |
Changer le mode de rendu | Z |
Réinitialiser la position | Alt+G |
Réinitialiser la rotation | Alt+R |
Réinitialiser la taille | Alt+S |
Appliquer la position, rotation et/ou taille | Ctrl+A |
Lier les objets sélectionnés | Ctrl+J |
Centrer le curseur 3D | Maj+C |
Passer en mode Sélection si le mode est différent | W |
**MODE ÉDITION** | |
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Sélection au pinceau (Circle Select) | C |
Sélection en boucle (Select Loops) | Alt+Clic gauche |
Mode Point | 1 (ne pas utiliser le pavé numérique) |
Mode Arête | 2 (ne pas utiliser le pavé numérique) |
Mode Face | 3 (ne pas utiliser le pavé numérique) |
Sélectionner un point, une arête, une face | Clic gauche |
Sélectionner plusieurs éléments | Maintenir Maj+Clic gauche |
Dépliage UV | U |
**MODÉLISATION** | |
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Extruder la sélection | E |
Insérer dans la sélection (Inset) | I |
Biseau | Ctrl+B |
Biseauter selon une résolution souhaitée | Ctrl+B puis molette |
Biseauter un point | Ctrl+Maj+B |
Découpe circulaire (Loop Cut) | Ctrl+R |
Couteau | K |
Créer un polygone entre les arêtes sélectionnées (Fill) | F |
Inverser les normales | Ctrl+Maj+N |
Passer en mode d'édition proportionnelle | O |
Séparer la sélection | P |